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保育で楽しむ勝ち負けのないゲーム7選|3〜5歳児の室内遊びと進め方

保育で楽しむ勝ち負けのないゲーム7選|3〜5歳児の室内遊びと進め方

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ゲームを始めると、負けて悔しくなったり、途中で抜けた子が待つ時間が長くなったり。そんなとき、今日はどんな遊びにしようと迷うこともありますよね。

この記事では、3〜5歳児の保育で楽しめる勝ち負けのない室内ゲームを7つ紹介します。

準備物や進め方、年齢に合わせた工夫、先生の声かけまでまとめました。

勝敗のある遊びも、子どもにとって大切な経験の一つです。その日の子どもの姿や、楽しみたいことに合わせて選んでみてください。

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目次

保育で楽しめる、勝ち負けのないゲーム一覧

最初に、遊びの内容と準備物を見てみましょう。

ゲーム楽しむこと準備物
まねっこ鏡ゲーム友だちの動きを見てまねするなし
音まねオーケストラ音やリズムのやり取りなし
みんなでお届けミッション同じ目的に向かって動く大きめの絵カード、箱
みんなで宝探しパズル探すことと、一緒に完成させること大きな絵を分けたカード
紙コップのまちづくり相談しながら作る紙コップ、大きな紙
新聞紙のお引っ越し友だちと動きを合わせる新聞紙、浅い箱
お話つなぎゲーム言葉や想像をつなぐなし。必要に応じて絵カード

年齢は遊び方を選ぶ目安です。同じ年齢でも、言葉で伝えること、動きをまねすること、友だちと相談することへの慣れは違います。簡単な形から始めて、クラスに合わせて変えていきましょう。

3〜5歳児の勝ち負けのない室内ゲーム7選

1.まねっこ鏡ゲーム

向かい合った相手の動きを、鏡のようにまねする遊びです。道具を使わず、その場で始められます。

準備物:なし

遊び方と導入の声かけ

最初は先生と子どもたちで遊びます。

「先生の前に、不思議な鏡ができました。手を動かしたら、鏡のみんなはどうなるかな?」

手をゆっくり上げる、首をかしげる、ほっぺに手を当てるなど、座ったままでもできる動きを見せます。慣れてきたら、希望する子に動きを考えてもらいましょう。

2人組で行う場合は、動きを見せる人と、まねする人を途中で交代します。

年齢に合わせた工夫と援助

3歳児は、先生の大きくゆっくりした動きをまねするところから。4歳児は2人組で簡単な動きを楽しみ、5歳児は動きをつなげたり、相手の速さに合わせたりしてみます。

同じ動きにならなくても、正解を決める必要はありません。

「ゆっくり動かしてくれたから、よく見えたね」

と、相手を意識した姿を言葉にします。最後は手を膝に置くポーズにすると、次の活動へつなげやすくなります。

2.音まねオーケストラ

手拍子や膝をたたく音を使い、先生や友だちとリズムをやり取りします。ぴったりそろえることだけを目標にせず、違う音が出る面白さも楽しむ遊びです。

準備物:なし

遊び方と導入の声かけ

「今日は、みんなの手が楽器です。先生が出した音の後に、お返事してみてね」

先生が手を2回たたき、子どもたちも音を返します。次は膝をたたく、手のひらをこするなど、音の出し方を変えてみましょう。

慣れたら、子どもが考えた音をみんなでまねします。指揮者役が手を上げたら始め、下ろしたら止める遊びにも広げられます。

年齢に合わせた工夫と援助

3歳児は一つの動作を短く繰り返します。4歳児は手と膝など、二つの動きを組み合わせてもよいですね。5歳児は、音を考える役や指揮者役も楽しめます。

音が苦手な子には、指先を動かす、見るだけで参加するなどの方法を用意します。

「今度は、小さな雨みたいな音にしてみよう」

と声をかけ、最後は音を小さくして終えます。

3.みんなでお届けミッション

絵カードを、対応する場所へ届ける遊びです。速さや運んだ枚数を競わず、みんなで配達を進めることを楽しみます。

準備物:大きめの絵カード、受け取り用の箱

遊び方と導入の声かけ

例えば、動物の絵を付けた箱と、食べ物のカードを用意します。

「動物さんたちに、お届けものがあります。どのおうちに届けようかな?」

最初は、箱とカードに同じ印を付けるなど、届け先が分かる形にします。遊ぶ範囲を確認し、歩いて届けましょう。

先生は受け取り役になり、子どもと短くやり取りします。

「りんごを持ってきてくれたんだね。ありがとう」

年齢に合わせた工夫と援助

3歳児は届け先を二つ程度にし、見て分かる印を使います。4歳児は友だちと確認しながら届け、5歳児は配達する人、受け取る人、仕分ける人などの役も考えられます。

迷ったら、選択肢を減らしたり、一緒に印を見たりします。届け間違いで脱落するルールにはしません。

「次は、何を届けたい?」

という子どもの言葉から、郵便屋さんやお店屋さんごっこへ広げることもできます。

4.みんなで宝探しパズル

部屋の中に置いた大きなカードを探し、持ち寄って一枚の絵を完成させます。誰が一番多く見つけるかではなく、一緒に絵ができていく過程を楽しみます。

準備物:大きな絵を数枚に分けたカード、完成見本

遊び方と導入の声かけ

「この絵が、いくつかのかけらに分かれています。みんなで集めて、何の絵か見てみよう」

完成見本を見せ、探す場所と歩く約束を確認します。カードは家具の上に登ったり、引き出しを開けたりしなくても見つかる場所に置きましょう。

見つけたカードは共通の場所に集め、絵を合わせます。探す人と、絵を合わせる人に分かれても楽しめます。

年齢に合わせた工夫と援助

3歳児は分割数を少なくし、カードが見えるところから始めます。4歳児は見本と見比べ、5歳児は友だちと絵のつながりを相談してみます。

探す役が好きな子に偏るときは、見つけた場所を知らせる役なども用意します。

「ここまでつながったね。続きはどんな形かな?」

と、集まった絵に目を向けてみましょう。全部そろえることを急がず、その日の様子で区切って大丈夫です。

5.紙コップのまちづくり

紙コップを家やお店に見立てて、一つのまちを作ります。高く積めた人を決めず、それぞれが作ったものをつなげて楽しむ遊びです。

準備物:紙コップ、大きな紙、描画用具

遊び方と導入の声かけ

床に大きな紙を広げ、まちの土台にします。

「ここに、みんなのまちを作るとしたら、何があるといいかな?」

紙コップを並べたり重ねたりして、家やお店を作ります。紙に道や川を描けば、離れた場所にあるものもつなげられます。

最初から全員で一つのものを作らなくても、それぞれの家を道で結ぶところから始められます。

年齢に合わせた工夫と援助

3歳児は並べる、重ねる、見立てることを楽しみます。4歳児は作ったものを友だちに伝え、5歳児は道や広場の位置を相談してもよいですね。

崩れたら、すぐに先生が直すのではなく、子どもの気持ちを受け止めます。

「もう一度作りたい? 今度は低いおうちにしてみる?」

完成形を決めすぎず、作り直したり、途中のまちでごっこ遊びを始めたりする楽しみも大切にします。

6.新聞紙のお引っ越し

大きく丸めた新聞紙を荷物に見立て、箱に入れて運びます。ゴールまでの速さを競わず、荷物や運び方を相談する遊びです。

準備物:新聞紙、持ちやすい浅い箱

遊び方と導入の声かけ

「今日は、お引っ越し屋さんです。この荷物を、あちらのおうちに届けたいんだけど、どうやって運ぼう?」

新聞紙の荷物を箱に入れ、歩いて運びます。2人で箱を持つ場合は、無理のない大きさや重さにし、近い場所から始めます。

途中で荷物が落ちたら、拾って続けて大丈夫です。落とさず運べた回数などを比べるルールにはしません。

年齢に合わせた工夫と援助

3歳児は、一人で持ちやすい箱を使ったり、先生と運んだりします。4歳児は2人で動きを合わせ、5歳児は運ぶ役と荷物を受け取る役を相談してみます。

「せーのって言ってから持ってみる?」

と、動きを合わせるきっかけを伝えます。移動の道と荷物を置く場所を分け、一度に運ぶ組数は見守れる範囲に調整しましょう。

7.お話つなぎゲーム

先生が話し始めた物語に、子どもたちの言葉や動きを加えます。面白い答えを選んだり、間違いを決めたりせず、一緒にお話を作ります。

準備物:なし。必要に応じて絵カード

遊び方と導入の声かけ

「ある日、うさぎさんがお散歩に行きました。すると、道に何かが落ちています。何だと思う?」

子どもが「りんご」と答えたら、その言葉を受け取って続けます。

「りんごを見つけたんだね。うさぎさん、どうするかな?」

長いお話にする必要はありません。いくつかのやり取りで、家に帰る、眠るなどの結末にして楽しみましょう。

年齢に合わせた工夫と援助

3歳児は、二つの絵から選ぶ、食べるまねをするなどでも参加できます。4歳児は短い言葉を加え、5歳児は友だちが考えた続きにつなげてみます。

全員に順番で発言を求めず、聞いて楽しむ参加も大切にします。

違う案が出たら、「今日はりんごのお話にして、次は電車のお話も作ろうか」と受け止めます。最後は先生が短くまとめ、終わりを知らせましょう。

勝ち負けのないゲームを進めるときのポイント

一番を決める代わりに、遊びの面白さを伝える

ルールに勝敗がなくても、声かけによって競争になることがあります。

「誰が一番早いかな」ではなく、
「どんな運び方にしようか」
「この音、面白いね」
と、遊びそのものに目を向けてみましょう。

一緒に完成させる遊びでも、できなかった子を責める流れにならないことが大切です。目標を小さくし、途中で方法を変えられる余地を残します。

見る・選ぶ・知らせる参加も用意する

みんなで遊ぶ時間でも、全員が同じ動きをする必要はありません。

宝探しなら、探すほかに絵を合わせる、場所を知らせる参加もできます。お話つなぎなら、言葉で答えず、絵を指さしても大丈夫です。

参加しにくそうな子がいたら、ルールを増やす前に、見本や選択肢を減らしてみましょう。

年齢に合わせて、相談する量を変える

3歳児は、先生と一緒に同じ遊びを楽しむところから。4歳児は簡単な役割や2人でのやり取り、5歳児は方法や設定を相談する楽しみを取り入れられます。

ただし、年齢で決め切らず、その子が今楽しんでいることを見ます。相談が長くなって遊び出せないときは、先生が二つの案を出して選んでもらう方法もあります。

いつもの遊びを、勝ち負けのないルールに変えるには?

新しいゲームを毎回探さなくても、遊びの目的や終わり方を変える方法があります。

いつものルール変え方の例
宝を多く集めた人が勝ち集めたカードで、みんなの絵を作る
一番高いタワーを作るそれぞれの建物をつないで、まちを作る
リレーで早さを競う荷物を届けるごっこ遊びにする
正解した子が次へ進むみんなでヒントを考え、答えを探す

ポイントは、競争を外した後に、何を楽しむかを用意することです。

運ぶ、探す、見立てる、相談する。子どもたちが面白がっているところを残すと、いつもの道具でも違う遊び方を考えられます。

明日の遊びを考えるとき、開いて選べる一冊

今日のゲームは決まった。でも、来週はどうしよう。
子どもたちが気に入った遊びを、もう少し広げたい。

そんなときに、毎回一から探す負担を減らせるように作ったのが、ワクワク保育の『今日なにする?にもう悩まない 遊びの型BOOK』です。

このPDFでは、宝探し、ミッション、ビンゴ、スタンプラリー、研究所、作戦会議など、14種類の遊びの型を紹介しています。

さらに、次の内容をまとめています。

  • 3・4・5歳児それぞれの使い方
  • 季節の実践アイデア
  • 型を組み合わせる例
  • 声かけ例
  • テンプレート素材

例えば、子どもたちが探すことを楽しんでいたら、宝探しやミッションの型を見てみる。季節の素材が集まったら、研究所の型から次の活動を考えてみる。

テーマに合いそうな型を選ぶことで、ゼロからアイデアをひねり出すときの手がかりになります。

この本は、勝ち負けのないゲームだけをまとめた専用教材ではありません。今ある遊びを変えたり、次の活動を組み立てたりしたい先生に向けた、全77ページのPDFです。

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まとめ|勝敗を決めなくても、一緒に遊ぶ楽しさは作れる

保育で勝ち負けのないゲームを取り入れるときは、次のことを意識してみましょう。

  • まねする、探す、作るなど、楽しむことを決める
  • 速さや数を比べる声かけを控える
  • 年齢や遊びへの慣れに合わせてルールを調整する
  • 見る、選ぶ、知らせる参加も大切にする
  • 完成や成功を急がず、途中のやり取りも楽しむ
  • いつもの遊びも、目的や終わり方を変えてみる

まずは、準備物がいらないまねっこ鏡ゲームや音まねオーケストラから、クラスに合いそうなものを一つ選んでみてください。

先生も子どもも、友だちの動きや考えに触れながら、一緒に遊ぶ面白さを楽しめるといいですね。

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この記事を書いた人

フリーランス保育士のあやなです。
10年以上保育士をしています。
子ども達とたくさんの遊びを作り上げ、たくさんの子ども達とワクワクの時間を過ごしてきました。子どもも、保育士さんもママさんもパパさんも、みんながワクワクして、子どもと過ごす時間を楽しめるアイディアをこのサイトで紹介します。

資格
・保育士
・幼稚園教諭一種免許状
・J-shine(小学校英語指導者資格)
・幼保英語検定2級
・おもちゃコンサルト

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